domingo, 20 de octubre de 2013

Historia de los videojuegos

Historia de los videojuegos

En la entrada anterior hablamos sobre si los videojuegos son un arte o no y después de llegar a la conclusión de que sí, vamos a ver brevemente dónde y cómo empezó este arte y la evolución que ha sufrido.

Algunas de las personas y los inventos que citaremos han quedado en el olvido, pero: “El presente no es más importante que todos los momentos que llevan hasta él.” Todos estos hitos han llevado a lo que hoy son los videojuegos, así que hagamos un repaso de los más importantes:

Aunque hubo algunos programas y computadoras anteriores, tales como un juego de ajedrez para la  Ferranti Mark I,  el que se considera el primer videojuego fue el creado por Alexander S. Duglas para la computadora EDSAC en 1952 y que fue conocido como “Nought & crosses”. Después de “Fox & Hounds” y del famoso “Computer Space”, el primer arcade de la historia; nace “Pong”, el que fue la piedra angular de nuestra querida industria.  El creador de este juego, Nolan Bushnell,  intentó plagiar un programa ya existente pero fue un rotundo fracaso. Con el dinero que consiguió, apenas 250 dólares, creó una compañía que terminó por llamarse Atari. Como primer proyecto pensó en un simulador de coches, pero debido a su complejidad se decantó por algo más sencillo, un juego de tenis, el famoso Pong.


Después del éxito de Pong, el mercado se revoluciona y la creación de videoconsolas y juegos aumenta enormemente, entramos en la conocida como década de los 8 bits. Durante este periodo aparecen las primeras videoconsolas: Colecovision, Atari 5200, Commodore 64… y la más famosa de la época, la Famicon, en 1983, conocida en occidente como NES. En cuanto a los videojuegos, aparece uno de los grandes clásicos, Tetris de Alexey Pajitnov. Además en 1981 se crea “Donkey Kong”, en el que debuta por primera vez Mario (conocido entonces como Jumpman, el cual era carpintero y no fontanero), cuatro años más tarde, en 1985, el famoso y gordinflón fontanero protagonizaría su propio videojuego, “Super Mario Bros”, renovando de nuevo la estructura de los videojuegos, ya no se trata de juegos de puzzles basados en conseguir la mejor puntuación, sino en un nuevo género que ha marcado el curso de la historia de los videojuegos, los juegos de plataformas.

A finales de los 80 y principios de los 90 hay un salto tecnológico y las videoconsolas pasan a tener 16 bits. Los protagonistas de esta nueva generación son sin duda la Mega Drive y la Super Famicon, finalmente conocida como SNES y el auge de los PC y la invención del CD-ROM. En esta época también surge un nuevo género de videojuegos, los FPS (First Person Shooter) o Shooters como se los conoce normalmente. Estos emulan un nuevo entorno “tridimensional” usando técnicas como el Ray-Casting. Los más famosos son “WOLFESTEIN” y “DOOM”. También aparecen los primeros juegos íntegros en 3D como “Alone In The Dark”. En los últimos de la SNES nacen los juegos con gráficos prerenderizados basados en la tecnología SGI como “Donkey Kong Country”.
















El salto a las tres dimensiones cambia de nuevo el concepto de los videojuegos, la industria crea dos nuevas generaciones de consolas, la de 32 bits con Play Station y  Saturn; y la generación de 64 bits, con Nintendo 64 y Atari Jaguar. Los PC por su parte desarrollan las primeras tarjetas gráficas con aceleración 3D. Gracias a la popularización de internet y su fácil accesibilidad, se desarrolla otro nuevo género entre los videojuegos, los conocidos como MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)

En 1998 se avanza una generación más con la aparición de una nueva consola, la Dreamcast de Sega, la primera de 128 bits. La primera década del siglo XXI está marcada por el nacimiento de los videojuegos como industria, superando en ventas al cine, aunque este consigue más beneficios. En el 2000 sale a la venta la consola más importante hasta la fecha, PlayStation 2, con más de 150 millones de unidades vendidas aún no ha sido superada en ventas. Un año más tarde la empresa Microsoft entra también en este mercado, sacando a la venta la XBOX y su franquicia personal, una de las mejores adaptaciones de FPS a consola, la saga Halo.

A partir de este momento, las tres empresas más importantes que han sobrevivido a la evolución de los videojuegos y a sus cambios, continúan sacando regularmente consolas y mejorando apartados de los juegos, centrándose sobre todo en el apartado gráfico y jugabilistico. Nintendo lanza GameCube y GameBoy Advance, Nintendo DS y finalmente Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Por su parte, Sony saca al mercado la PSP (Play-Station Portable) y la PlayStation 3. Y Microsoft abre la séptima generación de videoconsolas con la XBOX 360.


Actualmente estamos de camino a la octava generación, próximamente saldrán a la venta PlayStation 4 y XBOX one las dos pioneras en este mundo que competirán una vez más por la venta de juegos y la evolución de los gráficos, la jugabilidad y los controladores externos.

¡¡Venga, hasta luego!!

1 comentario:

  1. Yo conservo mi Master system II con el juego de Sonic y mejor consola imposible :D

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