martes, 29 de octubre de 2013

Rebajas de Steam

¡Rebajas de miedo en Steam!

Con motivo de la fiesta de Halloween Valve nos tienta con unas importantes rebajas en su famosa plataforma Steam.  Desde hoy día 29 de octubre y hasta el día 1 de noviembre podremos disfrutar de rebajas en juegos de miedo, desde survival horrors hasta shooters y juegos de acción con zombies y criaturas monstruosas.

Así pues, permitidme hacer una pequeña recomendación de juegos más o menos conocidos pero que desde luego merecen mucho la pena desde mi punto de vista.

-          Saga Legacy of Kain: saga de videojuegos que giran en torno a una historia repleta de mitología vampírica. Falta el primer juego de la saga, pero están los cuatro siguientes por 4,74€ y realmente merece la pena jugar estos juegos de acción/aventura y plataformas tanto por su historia como por sus enemigos, su música y el vocabulario que usan los personajes.

-          Don’t Starve: Un fantástico juego en dos dimensiones en el que tendremos que sobrevivir el mayor tiempo posible en un mundo totalmente hostil, con escasos recursos y haciendo uso de estos para superar los problemas que surjan y luchar con los enemigos. Además de todos los mods de los que dispone el juego, podremos disfrutar de uno nuevo, que consiste en un nuevo modo de juego parecido a la mecánica de Slender. El precio de este juego con la rebaja es de 6,99€.

-          Saga Penumbra: Esta saga consta de tres juegos, aunque están solo rebajados los dos primeros ya que son los que realmente forman parte de la historia, el tercero es un juego de puzles con la misma ambientación que sus dos predecesores. La historia nos lleva a través de instalaciones y túneles en los que tendremos que sobrevivir, encontraremos puzles que tendremos que superar y enemigos que evitar o abatir. Un juego lleno de acción, sustos y tensión en primera persona. Podemos encontrarlos los dos por 1,99€.

-          Cthulhu Saves the World & Breath of Death VII: Dos RPG creados con el editor básico de videojuegos, RPG maker. Cuentan con unos gráficos entre 8 y 16 bits (si llega) pero con unas maravillosas y divertidas situaciones y frases con un gran sentido del humor. El hecho de que los juegos tengan unos gráficos “antiguos” y a su escasa duración, unas 5 horas, queda totalmente a la sombra si pensamos en que en uno de ellos vamos a manejar a Cthulhu, el Dios Lovecraftiano, para salvar el mundo, recuperar sus poderes y destruirlo. Además, los dos juegos cuestan 0.67 céntimos.

-          LIMBO: Encantador y tétrico juego de plataformas y puzles, es un "sidescroller" en 2D y con solo dos colores, blanco y negro. Nos sumergiremos en un mundo solitario, misterioso y triste en el que tendremos que superar una serie de puzles para guiar a un chico sin nombre por este mundo y alcanzar su objetivo. El juego carece historia dentro del mismo, pero es fácil entender la situación. El final es abierto y queda a libre interpretación del jugador, aunque por internet circulan cantidad de posible y muy curiosas posibles historias y motivaciones.

Además de estos cinco juegos que he explicado y que me parecen de los mejor en relación calidad-precio, nos encontramos con que han rebajado juegos bastante más conocidos y que seguramente ya habéis jugado o visto en gameplays, aun así, dejadme citaros algunos como recomendación: Brütal Legend, Fallout 3 y Fallout New Vegas, Amnesia: The Dark Descent y Amnesia: A Machine for Pigs, Alone in the Dark, Outlast, Vampre The Masquerade, Dead Space, Anna, Devil May Cry 3 y muchos más que me dejo o que ni siquiera conozco.

Y por último quiero dar mi enérgica y crítica opinión sobre Alan Wake. Alan Wake es una puta mierda, y pagar los 8,99€ que vale es tirar el dinero de la peor manera posible.


¡¡¡Venga, hasta luego!!!

domingo, 20 de octubre de 2013

Historia de los videojuegos

Historia de los videojuegos

En la entrada anterior hablamos sobre si los videojuegos son un arte o no y después de llegar a la conclusión de que sí, vamos a ver brevemente dónde y cómo empezó este arte y la evolución que ha sufrido.

Algunas de las personas y los inventos que citaremos han quedado en el olvido, pero: “El presente no es más importante que todos los momentos que llevan hasta él.” Todos estos hitos han llevado a lo que hoy son los videojuegos, así que hagamos un repaso de los más importantes:

Aunque hubo algunos programas y computadoras anteriores, tales como un juego de ajedrez para la  Ferranti Mark I,  el que se considera el primer videojuego fue el creado por Alexander S. Duglas para la computadora EDSAC en 1952 y que fue conocido como “Nought & crosses”. Después de “Fox & Hounds” y del famoso “Computer Space”, el primer arcade de la historia; nace “Pong”, el que fue la piedra angular de nuestra querida industria.  El creador de este juego, Nolan Bushnell,  intentó plagiar un programa ya existente pero fue un rotundo fracaso. Con el dinero que consiguió, apenas 250 dólares, creó una compañía que terminó por llamarse Atari. Como primer proyecto pensó en un simulador de coches, pero debido a su complejidad se decantó por algo más sencillo, un juego de tenis, el famoso Pong.


Después del éxito de Pong, el mercado se revoluciona y la creación de videoconsolas y juegos aumenta enormemente, entramos en la conocida como década de los 8 bits. Durante este periodo aparecen las primeras videoconsolas: Colecovision, Atari 5200, Commodore 64… y la más famosa de la época, la Famicon, en 1983, conocida en occidente como NES. En cuanto a los videojuegos, aparece uno de los grandes clásicos, Tetris de Alexey Pajitnov. Además en 1981 se crea “Donkey Kong”, en el que debuta por primera vez Mario (conocido entonces como Jumpman, el cual era carpintero y no fontanero), cuatro años más tarde, en 1985, el famoso y gordinflón fontanero protagonizaría su propio videojuego, “Super Mario Bros”, renovando de nuevo la estructura de los videojuegos, ya no se trata de juegos de puzzles basados en conseguir la mejor puntuación, sino en un nuevo género que ha marcado el curso de la historia de los videojuegos, los juegos de plataformas.

A finales de los 80 y principios de los 90 hay un salto tecnológico y las videoconsolas pasan a tener 16 bits. Los protagonistas de esta nueva generación son sin duda la Mega Drive y la Super Famicon, finalmente conocida como SNES y el auge de los PC y la invención del CD-ROM. En esta época también surge un nuevo género de videojuegos, los FPS (First Person Shooter) o Shooters como se los conoce normalmente. Estos emulan un nuevo entorno “tridimensional” usando técnicas como el Ray-Casting. Los más famosos son “WOLFESTEIN” y “DOOM”. También aparecen los primeros juegos íntegros en 3D como “Alone In The Dark”. En los últimos de la SNES nacen los juegos con gráficos prerenderizados basados en la tecnología SGI como “Donkey Kong Country”.
















El salto a las tres dimensiones cambia de nuevo el concepto de los videojuegos, la industria crea dos nuevas generaciones de consolas, la de 32 bits con Play Station y  Saturn; y la generación de 64 bits, con Nintendo 64 y Atari Jaguar. Los PC por su parte desarrollan las primeras tarjetas gráficas con aceleración 3D. Gracias a la popularización de internet y su fácil accesibilidad, se desarrolla otro nuevo género entre los videojuegos, los conocidos como MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)

En 1998 se avanza una generación más con la aparición de una nueva consola, la Dreamcast de Sega, la primera de 128 bits. La primera década del siglo XXI está marcada por el nacimiento de los videojuegos como industria, superando en ventas al cine, aunque este consigue más beneficios. En el 2000 sale a la venta la consola más importante hasta la fecha, PlayStation 2, con más de 150 millones de unidades vendidas aún no ha sido superada en ventas. Un año más tarde la empresa Microsoft entra también en este mercado, sacando a la venta la XBOX y su franquicia personal, una de las mejores adaptaciones de FPS a consola, la saga Halo.

A partir de este momento, las tres empresas más importantes que han sobrevivido a la evolución de los videojuegos y a sus cambios, continúan sacando regularmente consolas y mejorando apartados de los juegos, centrándose sobre todo en el apartado gráfico y jugabilistico. Nintendo lanza GameCube y GameBoy Advance, Nintendo DS y finalmente Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Por su parte, Sony saca al mercado la PSP (Play-Station Portable) y la PlayStation 3. Y Microsoft abre la séptima generación de videoconsolas con la XBOX 360.


Actualmente estamos de camino a la octava generación, próximamente saldrán a la venta PlayStation 4 y XBOX one las dos pioneras en este mundo que competirán una vez más por la venta de juegos y la evolución de los gráficos, la jugabilidad y los controladores externos.

¡¡Venga, hasta luego!!

domingo, 13 de octubre de 2013

¿Los videojuegos son arte?

¿Los videojuegos son arte?


Creo que antes de empezar a analizar o comentar  juegos en particular, es importante tratar este tema. El debate sobre si los videojuegos son un arte o no está bastante extendido y hay opiniones dispares sobre el tema. Personalmente considero que sí lo son y a continuación os expondré mis motivos:

Para empezar me gustaría definir que es un videojuego y que es arte; un videojuego es una aplicación electrónica creada para divertir y entretener, el arte es una manifestación de una actividad humana mediante la cual se expresa algo. Teniendo en cuenta estas dos definiciones los videojuegos no serían un arte ya que no es uno de sus objetivos el hecho de expresar algo, así pues, juegos como Pong, Tetris o muchos minijuego no expresan  ningún tipo de sentimiento, están creados para entretener. Afortunadamente, en el transcurso de la aún corta historia de los videojuegos, cada vez se ha intentado que éstos vayan un poco más allá y además de entretenernos nos transmitan sentimientos, nos cuenten una historia y nos presenten mundos y personajes que nos evocan toda clase de sentimientos y a los cuales llegamos a odiar o coger cariño; To the moon o Final Fantasy VI, VII, VIII, IX y X son ejemplos de videojuegos que nos presentan una historia que en muchos casos ha llegado a emocionarnos e incluso hacernos llorar. Otro ejemplo es la saga Bioshock; que nos presenta un argumento digno de una película, complicado y que desde luego un niño no entendería en su totalidad, sino que está destinada a un público más maduro. Así pues, los videojuegos serían muy parecidos a una película y por tanto muy parecidos a algo que está considerado un arte por todo el mundo. ¿Qué es lo que diferencia la historia que nos cuenta una película y sus personajes de los de un videojuego? La respuesta es la jugabilidad, el hecho de que en muchos videojuegos se puedan decidir muchos detalles y en consecuencia poder comportarse, o mejor dicho hacer que los personajes se comporten según tu carácter, hace que para mí, los videojuegos sean un arte y uno muy distinto al resto. En juegos como Fallout 3 o Skyrim o la saga GTA es evidente que la capacidad de decidir cómo guiar tu historia y cómo resolver conflictos hacen que sea más fácil poder meterse en la piel de tu personaje y más que ver una historia y unos personajes como en las películas, ser uno de ellos y representar tu propia historia. Y aún en juegos que no tienen esta capacidad de decidir cómo guiar la historia, sino que es una historia cerrada que sigue una línea ajena a tus acciones, los juegos te permiten comportarte según tu forma de ser, usar equipos, armas o habilidades según tu carácter más agresivo o defensivo.

En conclusión y como ya he dicho antes de empezar, para mí los videojuegos son un arte, un arte que como ha dicho Ken Levine aún están en la etapa correspondiente a lo que fue el cine mudo. Queda mucho por aprender, mucho por mejorar y mucho que cambiar, pero con un pasado reciente, un presente impresionante y un futuro fascinante, los videojuegos podrían convertirse oficialmente en un arte.

¡¡Venga, hasta luego!!

sábado, 12 de octubre de 2013

¡Presentación!


¡Saludos y bienvenidos al blog del Batallón Limo! 


Este nuevo blog va a estar dedicado a los videojuegos y toda la industria y eventos que hay a su alrededor. Trataremos de informar sobre todos los acontecimientos de este mundo cada día más emergente así como de los nuevos lanzamientos y las últimas noticias. Además, regularmente iremos publicando entradas con nuestra opinión personal sobre videojuegos de todos los géneros, tanto antiguos como nuevos, juegos que consideramos importantes bien por su contenido y lo que expresan o por alguna característica que los haga especiales, así como juegos que hayan marcado un antes y un después en la industria. Además de una valoración y opinión sobre el juego, nos gustaría entrar en un ámbito un poco más profundo y proporcionaros también información sobre una parte más olvidada de los videojuegos trayéndoos información sobre curiosidades de los mismos o información sobre motores gráficos, digitalización, diseño y demás aspectos. Esperamos que os guste el blog y os parezcan interesantes las entradas que vayamos publicando y la información sobre videojuegos que os traigamos. 


¡¡Venga, hasta luego!!