La novena leyenda de los cristales
Dieciséis de febrero de dos mil
uno; ese fue el día en el que salió a la venta y empecé a jugar el que para mí,
aún hoy en día, es el mejor juego que he tenido el placer de jugar. He decidido
que este juego sea el primer juego a comentar en el blog porque considero que
es uno de los mejores de la historia, porque lo he jugado alrededor de veinte
veces y porque sin duda es mi juego favorito en todos los sentidos y quiero
rendirle mi pequeño y personal homenaje dándole un lugar privilegiado en mi
blog.
Veamos la situación del juego y
su ficha técnica antes de empezar a su análisis. Final Fantasy IX fue el tercer
y último juego que salió para PlayStation y el último con dígito único. Con él,
la empresa Square intento volver a los orígenes de la saga, recuperando la
ambientación de fantasía medieval, los trabajos, los cristales y algunos
personajes míticos y frecuentemente nombrados en la en entregas anteriores, como Garland. El
juego cuenta con muchísimas referencias y guiños a sus primeros predecesores,
sobre todo al I al IV y al VI.
Desarrolladora: Square.
Diseñadores: Hironobu Sakaguchi,
Hiroyuki Itō y Kazuhiko Aoki.
Artista: Toshiyuki Itahana,
Yoshitaka Amano.
Música: Nobuo Uematsu.
Plataforma: PlayStation.
Género: RPG.
Modos de juego: Un jugador.
Formato: 4 CD-Rom.
Controles: Mando.
Traducido: Si
Personajes
Los personajes de este juego
están diseñados de tal forma que su apariencia y sus movimientos dicen mucho de
su personalidad. Durante nuestra épica aventura podremos formar nuestro equipo
con los siguientes personajes, siendo los cuatro primeros los protagonistas
principales de la trama del juego. Todos los personajes recuperan trabajos de
Final Fantasy anteriores y aunque no son intercambiables ni modificables, cada
uno posee habilidades características y únicas. Además, cada uno tiene una frase
que define su personalidad.
- Yitan Tribal: Protagonista de
la historia y ladrón de la banda Tantalus. De un muy buen humor, alegre, mujeriego y siempre dispuesto a ayudar a los demás. Con él vivimos uno
de los momentos más duros y épicos del juego en el Pandemonium, acompañado del tema “You’re not alone”, en el que el personaje lucha contra su propia
realidad y su origen.
«Abnegación - "¿Se necesita una razón para ayudar a
alguien?"»
- Vivi Ornitier: Es el único mago
negro del grupo, con una apariencia bastante extraña y un carácter cobarde y
reservado además de ser muy confiado. Vivi es, para mí, el mejor personaje de
la saga Final Fantasy tanto por su físico y trabajo como por su evolución y carácter. Es uno de los pilares básicos de la historia y durante
el juego, cambia radicalmente su carácter debido a circunstancias que le hacen
plantearse su propia existencia y su forma de ser, de ver la vida y de vivirla.
«Tristeza - "Ser o no ser... ¿Cómo podemos probar nuestra
existencia?»
- Garnet Til Von Alexandros XVII:
Protagonista femenina y una de las dos Magas blancas e invocadoras del grupo.
Princesa de Alexandria educada con unos modales muy refinados. Muy dependiente
de sus compañeros y consejeros así como de sus espíritus de invocación para
defenderse y progresar. Tiene un carácter muy confiado a principio del juego,
pero al igual que Vivi, evoluciona a raíz de varios sucesos traumáticos.
«Inocencia – Aunque sea Reina… no quiero dejar de ser yo misma.»
- Adalbert Steiner: Caballero a
servicio de la corte de Alexandría y líder del Batallón Pluto. Es torpe, tozudo
y con un sentido de la lealtad inquebrantable al más puro estilo del rol, por todo ello es, además, bondadoso, servicial y leal a su princesa y a su propio honor por encima de todo.
«Dilema - ¿Habiendo jurado lealtad, debo vivir en servidumbre?»
- Freija Crescent: Guerrera dragontina de carácter retraído y poco habladora que tiende a esconder sus
sentimientos. Siempre firme y lacónica acepta su amargo destino sin mostrar ningún sentimiento.
Otro aspecto a destacar del juego único en la saga son las secuencias en tiempo actual (STA) por las cuales se podían ver situaciones de personajes alejados en el espacio, pero de las que, evidentemente, solo es consciente el jugador, no los personajes.
Hasta aquí el análisis del primer videojuego del blog. Hemos analizado el juego desde un punto de vista más técnico, pero como ya sabéis, considero juegos como este algo más que simple entretenimiento, así que, la próxima entrada será también sobre esta obra de arte. En ella, tratare de hablar de lo que hay más allá de Final Fantasy IX y de la "simple" historia del villano que intenta destruir el mundo.
«Desesperación – No hay nada peor que el olvido...»
- Amarant Coral: Mercenario que
mezcla habilidades de monje con ninja en cuanto a trabajos. Es un personaje al
que no llegaremos a conocer mucho, y para colmo de males, es totalmente
impredecible, egoísta y duro. Le cuesta unirse al grupo y trabajar en equipo
por su naturaleza solitaria.
«Arrogancia: ¿Qué es lo que busco en realidad? Quizá no quiera
saberlo... »
- Eiko Carol: Niña pequeña que es
la otra maga blanca capaz de invocar. Es joven, valiente y muy orgullosa y
aunque ha pasado años en compañía solo de moguris. Crea una gran relación con
el resto de personajes, sobre todo con Yitan, del cual llega a incluso a
enamorarse.
«Desamparo – No quiero estar sola nunca más...»
- Quina Quen: Maga azul
perteneciente a la raza de los Qu, capaz de aprender habilidades de sus
enemigos engulléndolos. Su personalidad es bastante impulsiva y descuidada,
sobre todo en presencia de comida.
«Búsqueda - ¡Hago lo que quiero! ¿Qué tiene eso de malo?»
Además de los ocho protagonistas, podremos controlar a varios miembros de la banda Tantalus, así como a la generala Beatrix y durante el juego veremos a famosos aliados y enemigos de la saga como Cid o los cuatro Caos.
Historia
La historia empieza cuando el grupo de
ladrones Tantalus viaja a Alexandria a bordo de su barco volador, el Prima
Vista, para representar una obra de teatro llamada “Quiero ser tu canario”. Su
verdadera intención es raptar a la princesa del reino, Garnet. Pese a que lo
consiguen, cuando intentan huir, la reina ordena derribar el Prima Vista. Finalmente
logran huir de Alexandria, pero el barco queda destrozado y termina estrellándose
en un bosque cercano, el Bosque Maldito, donde empezará de verdad el viaje y la
evolución los personajes que poco a poco se irán añadiendo al grupo.
A partir de este momento, la trama se ira
complicando y oscureciendo, y nos encontraremos con el típico villano de esta
saga que planea destruir o dominar el mundo. Después de una serie de vicisitudes
y de muchas horas de diversión; terminaremos con una de las más bonitas historias
que he leído o jugado, siendo digna de un verdadero cuento de hadas, donde la
oscuridad y la muerte están tan presentes como la luz y la vida, y donde
trataremos temas importantes y filosóficos; desde la inconformidad, el
belicismo y el poder hasta el propio sentido de la vida, la amistad y el amor.
Gráficos y Sonido
Final Fantasy IX aprovecha al máximo todas las posibilidades de la PlayStation. La calidad del apartado gráfico posibilitó la creación de un mundo muy rico en detalles que permiten al jugador introducirse en el maravilloso mundo virtual de este juego.
Los escenarios son pre-renderizados; es
decir, dibujados a mano e implantados como imágenes digitales más tarde. En este juego; tenían la particularidad de que en ciertos lugares el personaje podía influir en
el escenario, por ejemplo, creando movimiento en un charco de agua, algo poco
visto hasta el momento en este tipo de escenario. En cuanto al mapa del mundo y
a las batallas, son escenarios completamente en 3D.
Los personajes están diseñados con el estilo
llamado “Super deformed” de las primeras entregas, donde no se respetan las
proporciones del dibujo para dar un estilo más animado.
Por su parte las cinemáticas llegan a un
nivel máximo, rozando los principios de la PS2 y aparecen a menudo para mejorar
la ambientación del juego, además en varias ocasiones notamos el cambio del
escenario pre-renderizado a la cinemática sin que haya un salto o una pantalla
de carga.
La música la compuso, una vez más, el
maestro Uematsu y con eso está todo dicho. El gran compositor creó unos 160
temas de los que se usaron alrededor de 140 para el juego, siendo los más
famosos: “Melodies Of life” “You’re not alone” “Vamo alla flamenco” y por
supuesto el tema principal del juego “The Place I`ll Return to Someday”.
Sistema de juego
Como ya hemos comentado, Final Fantasy IX
recupera el sistema de trabajos o “Jobs” con sus personajes. Cada personaje
cuenta con un tipo de equipo, sobre todo en lo referente a las armas, y se
retoma también la equipación completa de arma, cabeza, torso, brazos y
accesorios. Cada parte del equipo dispone de unas habilidades que cada
personaje puede aprender o no según sus capacidades. Teniendo el objeto
equipado el personaje es capaz de usar esas habilidades, y con unos puntos (AP)
que dan después de cada combate, se puede aprender la habilidad y usarla
indefinidamente sin necesidad de tener el objeto equipado.
El combate continua siendo por turnos, tradición
en la saga, volviendo a ser de un grupo de cuatro y no de tres como en las dos
entregas anteriores. Recupera también el sistema de magia por puntos de PM y no
por usos. En combate, se mejora la posibilidad de apuntar a uno o varios
objetivos y la interfaz de estados alterados así como la cantidad de objetos
utilizables. Y se crea un nuevo sistema de límites, denominados trance en esta
entrega y que funciona en base a un medidor que aumenta cuando el personaje
sufre daño, al llenarse, el personaje mejora sus estadísticas y puede tener
habilidades nuevas o modificar las que ya tenía.
Otro aspecto a destacar del juego único en la saga son las secuencias en tiempo actual (STA) por las cuales se podían ver situaciones de personajes alejados en el espacio, pero de las que, evidentemente, solo es consciente el jugador, no los personajes.
Finalmente quisiera comentar que aparte de
las, alrededor de 60 horas de juego que ofrece la historia, Final Fantasy IX
cuenta con otra gran cantidad de horas de minijuegos; como la búsqueda de
chocografías con los chocobos (esos famosos, adorables y enormes pollos
amarillos de la saga), un juego de cartas llamado Tetra Master y muchos
más y misiones secundarias con las que podremos desde obtener muchos objetos
hasta averiguar el verdadero nombre de una de las protagonistas.
Hasta aquí el análisis del primer videojuego del blog. Hemos analizado el juego desde un punto de vista más técnico, pero como ya sabéis, considero juegos como este algo más que simple entretenimiento, así que, la próxima entrada será también sobre esta obra de arte. En ella, tratare de hablar de lo que hay más allá de Final Fantasy IX y de la "simple" historia del villano que intenta destruir el mundo.
¡¡¡Venga, hasta luego!!!